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*[[Adobe Illustrator CC:http://www.adobe.com/jp/products/illustrator.html]] [#w6d2965c]
[[Adobe Illustrator CC:http://www.adobe.com/jp/products/illustrator.html]] 関連の話題を書き込んでください。~
Illustrator は,アドビシステムズが販売するベクター画像編集ソフトウェア(ドローソフト)です。
ここでは,TeX や LaTeX と関連づけた利用法を説明します。
&color(White,#5F2F2F){ ''◆CONTENTS◆'' };&br;
----
#contents
----
*Summary [#hb466dde]
**リリース情報 [#u178a7b2]
-Adobe Illustrator CC 17.1.0 2014年
情報等
-http://ja.wikipedia.org/wiki/Adobe_Illustrator
-[[Illustrator CC の新機能:http://helpx.adobe.com/jp/illustrator/using/whats-new.html]]
**トラブル [#id16611b]
Illustrator CS で CM フォントの数式が変になる [[qa:27936]], [[qa:27942]] のスレッド(未解決)。
** その他 [#a59267c4]
-[[Illustrator用script:http://cms.phys.s.u-tokyo.ac.jp/~morimoto/programs/download.php]]
Illustrator CS で tex のコマンドをつかって数式を書くことのできる script
--[[ファイルダウンロード:http://www.ritsumei.ac.jp/se/~morimoto/files.html]]
【参考情報】
-[[IllustratorのAIファイルを直接LaTeXに貼り付ける:http://qiita.com/hayamiz/items/45ba4bd75b3898150180]]
-[[[Illustrator] - ちくちく日記:http://d.hatena.ne.jp/akane_neko/searchdiary?word=%2A%5BIllustrator%5D]]
-[[Illustrator で作った図を .ai ファイルのまま LaTeX に埋め込む:http://mkdir.g.hatena.ne.jp/ymrl/20121201/1354389731]]
-[[雑記 - tex:http://ult.riise.hiroshima-u.ac.jp/~nagato/?tex]]
*Illustrator の図を TeX に [#sa00c636]
** ai/PDF 形式ファイル [#l3862bb1]
最終的に PDF で出力するならば,Adobe Illustrator Artwork (拡張子 “.ai”)のままで OK です。~
TeX Live 2014 以降, W32TeX では dvipdfmx で Adobe Illustrator Artwork (拡張子 “.ai”)がサポートされています。~
なお Adobe Illustrator の Artwork (拡張子 “.ai”)と同 PDF (拡張子 “.pdf”)ファイル(両者は実質的に同等)は,EPS 仕様型の bounding box 情報(描かれている図形ぴったりの矩形サイズの値)が内部に書き込まれています。~
TeX文書内への図の挿入は EPS ファイルの場合と同様に処理されます([[LaTeX入門/図表]]も参照のこと)。~
最終的に PDF で出力するならば,Adobe Illustrator Artwork (拡張子 “.ai”)のままで OK です。
TeX Live 2016 以降, W32TeX では dvipdfmx で Adobe Illustrator Artwork (拡張子 “.ai”)がサポートされています。
なお Adobe Illustrator の Artwork (拡張子 “.ai”)と同 PDF (拡張子 “.pdf”)ファイル(両者は実質的に同等)は,EPS 仕様型の bounding box 情報(描かれている図形ぴったりの矩形サイズの値)が内部に書き込まれています。
TeX文書内への図の挿入は EPS ファイルの場合と同様に処理されます([[LaTeX入門/図表]]も参照のこと)。
//AI 形式は実質的に PDF なので,[[LaTeX入門/図表]]と同様に処理できる。Ghostscript が呼び出されないので処理も高速
例(hoge.ai を挿入):
dvipdfmx.def [2014/07/25 v4.03 LaTeX color/graphics driver for dvipdfmx (TeX Live/ChoF)] 以降にアップデートします.~
bounding box 情報に CropBox を指定する場合は
%%% -*- mode: yatex; Coding: utf-8; Encoding: UTF-8 -*-
\documentclass[uplatex]{jsarticle}
\usepackage[dvipdfmx]{graphicx}
\begin{document}
\includegraphics{hoge.ai}
\includegraphics[pagebox=cropbox]{hoge.ai}
\end{document}
Adobe Illustrator CC 17.1.0 で作られたファイルで確認。~
bounding box 情報に ArtBox を指定する場合は
%%% -*- mode: yatex; Coding: utf-8; Encoding: UTF-8 -*-
\documentclass[uplatex]{jsarticle}
\usepackage[dvipdfmx]{graphicx}
\begin{document}
\includegraphics[pagebox=artbox]{hoge.ai}
\end{document}
** EPS 形式ファイル [#h86d212a]
Illustrator で EPS 保存したものを LaTeX に挿入する例:
%%% -*- mode: yatex; Coding: utf-8; Encoding: UTF-8 -*-
\documentclass[uplatex]{jsarticle}
\usepackage[dvips]{graphicx}
\begin{document}
\includegraphics[width=50mm,clip]{hoge.eps}
\end{document}
Illustrator で保存時の注意:
-プレビューを付けない(なるべく)
-サムネイルを付けない(Illustrator 7–10のバグのため不正な EPS になることがある)
-フォントを埋め込む
不正な EPS は,
[[Tomas Rokicki:http://tomas.rokicki.com/]]
の [[Illustrator 7.0/8.0/9.0 BeginData Bug:http://tomas.rokicki.com/illbug/]]
から “fixill.pl” を頂いてきて直す。~
次のようにして使う。~
から “fixill.pl” を頂いてきて直す。
次のようにして使う。
$ fixill.pl <old.eps >new.eps
“fixill.pl” は Perl スクリプトであり,実行には Perl が必要。~
W32TeX なら [[Strawberry Perl:http://strawberryperl.com/]] をダウンロードしてインストールすればいいであろう。~
W32TeX の “dvipsk-w32.tar.xz” には “fixill.pl” と “fixill.exe” が含まれる。~
“fixill.pl” は Perl スクリプトであり,実行には Perl が必要。
W32TeX なら [[Strawberry Perl:http://strawberryperl.com/]] をダウンロードしてインストールすればいいであろう。
W32TeX の “dvipsk-w32.tar.xz” には “fixill.pl” と “fixill.exe” が含まれる。
>fixill.exe <old.eps >new.eps
Illustrator CC から EPS 形式で保存するときは,
バージョンは最新のもの(「Illustrator CC EPS」)でかまいません.
「CMYK PostScript を RGB ファイルに含む」チェックボックスをオンにして Adobe PostScript を レベル 2 に設定します.
プレビューやサムネールは TeX では不要ですが,他のアプリケーションに埋め込む際にはプレビューがあったほうが便利です.
Word などに埋め込む際には,プレビューフォーマットのラジオボタンは必ず「不透明」にします.
「他のアプリケーション用にフォントを埋め込む」チェックボックスはオンにしないと文字化けします.
あるいは,逆にこれをオフにして,フォント名をエディタなどで標準的なものに置き換えるという手もあります.
たとえば Illustrator CC に附いている小塚明朝 Pr6N M を使った場合,KozMinPr6N-Medium-UniJIS-UTF16-H を
Ryumin-Light-UniJIS-UTF16-H に置き換えます.
*Illustrator上でTeX処理 & 自動配置 [#paf3cb46]
// http://oku.edu.mie-u.ac.jp/~okumura/texfaq/dtp/javascripts.html
**はじめに [#ae063b79]
[[TeXの数式をDTPソフトに>TeXの数式をDTPソフトに#hf9c85f7]]の方法をできる限り楽にするために書いたスクリプトです.~
フォントをそのまま使うと[[qa:27936]] にあるように問題が生じるので,アウトラインをとって貼り付けます.~
Illustrator CC のほかに,LaTeX と dvips, Ghostscript が必要です.~
[[TeXの数式をDTPソフトに>TeXの数式をDTPソフトに#hf9c85f7]]の方法をできる限り楽にするために書いたスクリプトです.
フォントをそのまま使うと[[qa:27936]] にあるように問題が生じるので,アウトラインをとって貼り付けます.
Illustrator CC のほかに,LaTeX と dvips, Ghostscript が必要です.
和文も処理したい場合は,upLaTeX と dvips, Ghostscript が
使える環境を用意してください.~
以下の内容はすべて和文も処理することを前提にしたものです.~
使える環境を用意してください.
以下の内容はすべて和文も処理することを前提にしたものです.
Illustrator にさせている仕事は
- 雛形であるini.tex の該当部分をテキストアイテムの内容で置き換えてeq.tex を書き出す.
- makeEPS.bat を実行してeq.tex -> eq.dvi -> eq.eps -> outline.eps.
- outline.eps をテキストアイテムの場所に貼り付ける.
の3つです.
TeX 関係のなんらかの処理を変えたい時は[[ini.tex>Illustrator#ubf2a4af]] と
[[makeEPS.bat>Illustrator#p0c06018]] を書き換えれば充分で,
使用する上ではIllustrator Javascript に関する特別な知識は要らないはずです.
//Illustrator CS windows 版 (Windows XP SP2) で動作を確認しています.~
//CS3 でも数式は処理できますが,和文の処理を行おうとすると問題があるようです.~
//Illustrator CS windows 版 (Windows XP SP2) で動作を確認しています.
//CS3 でも数式は処理できますが,和文の処理を行おうとすると問題があるようです.
Illustrator 上でのjavascript に関するマニュアルはインストールCD中にあります
(CSの場合、Adobe テクニカル情報/Illustrator CS/Scripting/Documentation).~
(CSの場合、Adobe テクニカル情報/Illustrator CS/Scripting/Documentation).
**準備 [#d06797b4]
***作業フォルダの作成 [#q425d35e]
eq.tex -> eq.dvi -> eq.eps -> outline.eps という処理を行うフォルダを用意します.
以下では説明の便宜上"C:\AI\" を作ったことにして説明します.
別の場所に作る場合は,[[makeEPS.bat>Illustrator#p0c06018]] および
[[TeX(&T).js>Illustrator#w5a4bc73]] を適宜書き換えてください.
***ini.tex [#ubf2a4af]
eq.tex の雛形になるテキストファイルです.テキストドキュメントを新規作成し,
以下の内容を書き込んでini.texという名前で[[作業用フォルダの作成>Illustrator#q425d35e]]で
作成したフォルダに保存します.
//以下は一例ですので,場合によってはフォントサイズを変えたり適当なパッケージを読み込んだり,好きなマクロを追加したり自由に改変してください.
\documentclass[uplatex,12pt]{jsarticle}
\pagestyle{empty}
\usepackage{%
amsmath,%
amssymb,%
bm%
}
\begin{document}
<r>
\end{document}
//最後の<r>をテキストオブジェクトの内容で置き換えて(場合によっては数式環境も補完して)eq.tex を書き出します.
***MakeEPS.bat [#p0c06018]
eq.tex -> eq.dvi -> eq.eps -> outline.eps という処理を行うバッチファイルです.
テキストドキュメントを新規作成し,以下の内容を書き込んでMakeEPS.batという名前で
[[作業フォルダの作成>Illustrator#q425d35e]]で作成したフォルダに保存します.
冒頭の「cd /d C:\AI\」では,[[作業フォルダの作成>Illustrator#q425d35e]]に移動しています.
別の場所に作業フォルダを作った場合は適宜書き換えてください.
cd /d C:\AI\
uplatex -no-guess-input-enc -kanji=utf8 eq
dvips -Pdl -E eq -o eq.eps
rungs -q -sDEVICE=eps2write -r19200 -dNOPAUSE -dBATCH -dSAFER -dEPSCrop -sOutputFile=outline.eps eq.eps
***TeX(&T).js [#w5a4bc73]
Illustrator CC で作業中に呼び出すことになるスクリプトです.~
Illustrator CC で作業中に呼び出すことになるスクリプトです.
テキストドキュメントを新規作成して,以下の内容を書き込んでTeX(&T).js という名前で"C:\Program Files\Adobe\Adobe Illustrator CC (64 Bit)\Presets\ja_JP\スクリプト\" に保存します.なお,"C:\Program Files..." はIllustrator をデフォルトの設定でインストールした場合です."Adobe Illustrator CC (64 Bit)\Presets\ja_JP\スクリプト\"に保存すれば,スクリプトを呼び出すときに便利です.
第一行目の「AI = "/C/AI/";」は,[[作業フォルダの作成>Illustrator#q425d35e]]で作成したフォルダ名を指定しています.例えば,作業フォルダが"D:\hoge\test\" なら,「AI = "/D/hoge/test/"」のように書き換えてください.
//[[作業用フォルダの作成>Illustrator#q425d35e]]でC:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Adobe\Illustrator CS\temp\を作った場合は「AI = "/C/Documents and Settings/All Users/Application Data/Adobe/Illustrator CS/temp/";」に書き換えてください.
var AI = "/C/AI/";
var d_document = false;//true→本文環境 false→数式環境
var o_document = "%d";//数式環境の補完を切り替えるオプション
var d_keep = false;//true→テキストを残す false→残さない
var o_keep = "%k";//テキストを残すか否かを切り替えるオプション
var environment = "align*";//補完する際に使う数式環境
var CR = String.fromCharCode(13);
var selectObj = app.activeDocument.selection;
main(selectObj);
function main(pis){
if (pis.length == 0) return;
for (i=0;i<pis.length;i++){
if (pis[i].textRange != undefined) Tex(pis[i]);
else if (pis[i].uRL != undefined && pis[i].uRL != "") pasteTxt(pis[i]);
}
}
function pasteTxt(pi){
textObj = app.activeDocument.activeLayer.textFrames.add();
textObj.contents = pi.uRL;
textObj.left = pi.left + pi.width/2 - textObj.width/2;
textObj.top = pi.top - pi.height - 5;
return;
}
function Tex(pi){
equation = pi.textRange.contents;
if (equation.indexOf(o_document) != -1) d_document = !d_document;
if (equation.indexOf(o_keep)!=-1) d_keep = !d_keep;
if (d_keep){
d = 0;
dy = -pi.height-5;
} else {
d = 1;
dy = -pi.height/2;
}
if (!d_document) equation = "\\begin{"+environment+"}"+CR+equation+CR+"\\end{"+environment+"}";
if (!ReplaceTextDoc(AI+"ini.tex",AI+"eq.tex","<r>",equation)) return;
if (!Exe(AI+"MakeEPS.bat")) return;
if (confirm("描画しますか?")){
if (ImportImg(AI+"outline.eps","eq",pi.textRange.contents,pi.left+pi.width/2,pi.top+dy,d)
if (ImportImg(AI+"outline.eps","eq",pi.textRange.contents,pi.left+pi.width/2,pi.top+dy,d)
&& !d_keep
) pi.remove();
}
}
function MakeTextDoc(filepath,txt){
FileObj = new File (filepath);
flag = FileObj.open ("w");
if(!flag){
alert(filepath+"を読めません");
return false;
}
FileObj.writeln(txt);
if(!FileObj.close()) return false;
return true;
}
function ReplaceTextDoc(readfilepath,writefilepath,regexp,newString){
readFileObj = new File(readfilepath);
rflag = readFileObj.open ("r");
if (!rflag){
alert(readfilepath+"を読めません");
return false;
}
readtext = readFileObj.read();
readFileObj.close();
replacedtext = readtext.replace(regexp,newString);
return MakeTextDoc(writefilepath,replacedtext);
}
function Exe(filepath){
fileObj = new File(filepath);
if (!fileObj.exists){
alert(filepath+"が見つかりません");
return false;
}
fileObj.execute();
return true;
}
function ImportImg(filepath,objName,savedText,x,y,d){
fileObj = new File (filepath);
if (!fileObj.exists){
alert(filepath+"が見つかりません");
return false;
}
placedImg = app.activeDocument.activeLayer.groupItems.createFromFile(fileObj);
with(placedImg){
name = objName;
left = x - placedImg.width/2;
top = y + d*placedImg.height/2;
uRL = savedText;
}
return true ;
}
// AI = "/C/AI/";
// d_document = false; //true→本文環境 false→数式環境
// o_document = "%d";
// d_keep = false; //true→テキストオブジェクトを残す false→残さない
// o_keep = "%k";
// environment = "align*";
// CR = String.fromCharCode(13);
// LF = String.fromCharCode(10);
//
//
// /**********************************************
// main
// ***********************************************/
// docName = app.activeDocument.name.split(".")[0];
// dir = app.activeDocument.path.toString();
// if (dir.length < 3)
// {//ルート(C:\など)がdirとして指定されている場合
// alert(" ファイルパスが不正です.\n 一度も保存されていない可能性があります.\n 数式を再編集したい場合は適当な場所にフォルダを作り,\n そこにドキュメントを保存してから実行してください.");
// iniflag = false;
// }
// else
// {
// saveDir = dir + "/" + docName + "/";
// saveFolder = new Folder( saveDir ) ;
// if(!saveFolder.exists) saveFolder.create();
// iniflag = true;
// }
// selectObj = app.selection;
// selLength = selectObj.length;
//
//
// if (selLength == 0 && iniflag && confirm("不要なテキストファイルを削除しますか? ")) DelTxtFiles(saveDir);//何も選択されておらず,ドキュメントが保存されていて,確認メッセージに「はい」と答えた場合,不要なテキストファイルを検索して削除.
// ctr=0;
// for (step=0;step<selLength;step++)
// {
// ctr += MainProc(step);
// }
// if (selLength != 0 && ctr == 0) alert("選択されたすべてのオブジェクトはこのスクリプトで処理できるものではありません.");//選択されたオブジェクトが0でないのにも関わらず,MainProc()が一度も正常に終了しなかった場合に報告する.
//
//
// /**********************************************
// 関数
// ***********************************************/
//
//
// function MainProc(i)
// {//INT_iはfor用のステップ.なんらかの処理に成功すると1,何もしないと0を返す.
// if (selectObj[i].textRange == undefined)
// if (selectObj[i].textRange == undefined)
// {//選択したオブジェクトがテキストオブジェクトでなければ
// filename = selectObj[i].name;//オブジェクト名を取得
// if (filename != undefined && iniflag)
// if (filename != undefined && iniflag)
// {//選択したオブジェクトの名前が未定義でなく,保存されていれば
// //オブジェクトの座標,大きさを取得
// x = selectObj[i].left;
// y = selectObj[i].top;
// w = selectObj[i].width;
// h = selectObj[i].height;
// dy = -h-5;
// if(PasteTxt(saveDir + filename + ".txt",x+w/2,y+dy)) return 1;//存在すればテキストを呼び出して式の直下にペースト
// }
// return 0;
// }
// else
// {//選択したオブジェクトがテキストオブジェクトなら
// equation = selectObj[i].textRange.contents;//テキストを取得
// //オブジェクトの座標,大きさを取得
// x = selectObj[i].left;
// y = selectObj[i].top;
// w = selectObj[i].width;
// h = selectObj[i].height;
// //オプションの有無によってフラグを変更
// if(equation.indexOf(o_document)!=-1) document = !d_document;
// else document = d_document;
// if(equation.indexOf(o_keep)!=-1) keep = !d_keep;
// else keep = d_keep;
//
//
// if (keep)
// {//テキストオブジェクトを残す場合の位置のオフセット
// d = 0;
// dy = -h-5;
// }
// else
// {//テキストオブジェクトを残さない場合の位置のオフセット
// d = 1;
// dy = -h/2;
// }
// if(document == false) revequation = "\\begin{"+environment+"}"+CR+equation+CR+"\\end{"+environment+"}";//数式環境なら,equationの前後に\begin{align}\end{align}を挿入
// else revequation = equation;//数式環境でなければそのまま.
// if (!ReplaceTextDoc(AI+"eq.ini",AI+"eq.tex","<r>",revequation)) return 0;//eq.texの置換.失敗したら終了.
// }
//
//
// time = new Date().getTime();//貼り付けるオブジェクトの名前&保存されるテキストの名前に使用
// if (!Exe(AI+"MakeEPS.bat")) return 0;//MakeEPS.bat を実行.失敗したら終了.
// if (confirm("描画しますか?"))
// {//確認メッセージに「はい」と答えたら
// if(iniflag) MakeTextDoc(saveDir+time+".txt",equation);//アクティブなドキュメントが保存されていればテキストオブジェクトの内容をバックアップ
// if(ImportImg(AI+"outline.eps",time,x+w/2,y+dy,d) && !keep) selectObj[i].remove();//outline.eps をペースト.オブジェクトを残さない場合は選択されているオブジェクトを消去.
// }
// return 1;
// }
//
//
// function MakeTextDoc(filepath,txt)
// {//txtに与えられた文字列を書き込んだテキストファイルを作成.存在する場合は上書き.
// //成功すればtrue, 失敗すればfalse を返す.
// FileObj = new File (filepath);
// flag = FileObj.open ("w");
// if(!flag)
// {
// alert(filepath+"を読めません");
// return false;
// }
// FileObj.writeln(txt);
// if(!FileObj.close()) return false;
// return true;
// }
//
//
// function ReplaceTextDoc(readfilepath,writefilepath,regexp,newString)
// {//readfilepath中のregexpという文字列をnewStringという文字列に置換し,writefilepathとして書き出す.
// //成功すればtrue, 失敗すればfalseを返す.
// readFileObj = new File(readfilepath);
// rflag = readFileObj.open ("r");
// if (!rflag)
// {
// alert(readfilepath+"を読めません");
// return false;
// }
// readtext = readFileObj.read();
// readFileObj.close();
//
//
// replacedtext = readtext.replace(regexp,newString);
// return MakeTextDoc(writefilepath,replacedtext);
// }
//
//
// function Exe(filepath)
// {//filepathで指定したファイルを既定のアプリで実行する.成功すればtrue,失敗すればfalseを返す.
// fileObj = new File(filepath);
// if (!fileObj.exists)
// {
// alert(filepath+"が見つかりません");
// return false;
// }
// fileObj.execute();
// return true;
// }
//
//
// function ImportImg(filepath,objName,x,y,d)
// {//filepathに指定したEPSファイルをアクティブなドキュメントにグループパスアイテムとして配置する.
// //objNameは配置されたオブジェクトの名前を与える文字列.x,yは位置座標.
// //成功したらtrue, 失敗したらfalseを返す.
// fileObj = new File (filepath);
// if (!fileObj.exists)
// {
// alert(filepath+"が見つかりません");
// return false;
// }
// placedImg = app.activeDocument.activeLayer.groupItems.createFromFile(fileObj);
// placedImg.name = objName;
// pw = placedImg.width;
// ph = placedImg.height;
// placedImg.left = x - pw/2 ;
// placedImg.top = y + d*ph/2 ;
// return true ;
// }
//
//
// function PasteTxt(filepath,x,y)
// {//filepathに指定したテキストファイルをアクティブなドキュメントにテキストアイテムとして配置する.
// //x,yは位置座標.成功したらtrue, 失敗したらfalseを返す.
// fileObj = new File(filepath);
// flag = fileObj.open ("r");
// if (!flag)
// {
// // alert(filepath+"が見つかりません");
// return false;
// }
// textObj = activeDocument.textFrames.add();
// text = fileObj.read();
// if (!fileObj.close()) return false;
// array = new Array();
// joinedTxt = "";
// array = text.split(LF);
// for(i=0;i<array.length-1;i++)
// {
// joinedTxt += array[i];
// if( i != array.length-2 ) joinedTxt += CR;
// }
// textObj.contents = joinedTxt;
// pw = textObj.width;
// textObj.left = x - pw/2 ;
// textObj.top = y ;
// return true;
// }
//
//
// function DelTxtFiles(folderpath)
// {//folderpathに指定したフォルダ中の不要なテキストファイルを検索して削除
// grpObj = app.activeDocument.groupItems;
// ref = "";
// for(i=0;i<grpObj.length;i++)
// {//アクティブなドキュメント中のグループアイテムの名前をひとつの文字列にまとめる
// ref += grpObj[i].name + ".txt ";
// }
// folderObj = new Folder(folderpath);
// fileList = folderObj.getFiles("*.txt");//指定したフォルダ中のテキストファイル名をリストにする
// del = 0;//消去したテキストファイルの数.初期化.
// for(i=0;i<fileList.length;i++)
// {
// if(ref.indexOf(fileList[i].name) == -1 )
// {//ref に存在しない文字列がfileListにあった場合
// del += 1;//消去したテキストファイルの数に1を加え
// filepath = folderpath + fileList[i].name;
// fileObj = new File(filepath);
// fileObj.remove();//該当ファイルを消去
// }
// }
// alert(del + "個の不要ファイルを削除しました.");
// }
//テキストドキュメントに次のように記述して、"outline.bat" という名前で"C:\AI\" に保存します。
// cd /d c:\AI\
// latex eq
// dvips -Pdl -E eq -o eq.eps
// rungs -q -sDEVICE=eps2write -sOutputFile=outline.eps -r9600 -dNOPAUSE -dBATCH -dSAFER -dEPSCrop eq.eps
//テキストドキュメントに次のように記述して、"bat.ini" という名前で"C:\AI\" に保存します(埋め込み配置のみでよいならば不要)。
// cd /d c:\AI\
// latex eq
// dvips -Pdl -E eq -o Link\<r>.eps
//テキストドキュメントに次のように記述して、"eq.ini" という名前で"C:\AI\" に保存します。これは一例に過ぎません。"<r>" の部分をスクリプトで置き換えて使いますので、その他の部分は適当に編集してください。
// \documentclass[12pt]{article}
// \pagestyle{empty}
// \usepackage{amsmath,amssymb,bm}
// \begin{document}
// \begin{align*}
// <r>
// \end{align*}
// \end{document}
//テキストドキュメントに次のように記述して、"&TeX.js" という名前で"C:\Program Files\Adobe\Illustrator CS\プリセット\スクリプト" に保存します。なお、"C:\Program Files..." はIllustrator をデフォルトの設定でインストールした場合です。
// link = false; //true→リンク配置 false→埋め込み配置
// AI = "/C/AI/";
//
//
// chr_f = app.activeDocument.name.split(".");
// docName = escape(chr_f[0]).replace(/%/g,"");
// saveDir = AI+"Link/"+docName+"/";
// folderObj = new Folder(saveDir) ;
// if (!folderObj.exists && link) folderObj.create();
// selectObj = app.selection;
// selectLnt = selectObj.length;
//
//
// ctr = 0;
// for (i=0;i<selectLnt;i++)
// {
// {
// if(link)
// {
// {
// numOfFiles = folderObj.getFiles("*.eps").length;
// if (numOfFiles < 10) numOfFiles = "000"+numOfFiles+"";
// else if (numOfFiles < 100) numOfFiles = "00"+numOfFiles+"";
// else if (numOfFiles < 1000) numOfFiles = "0"+numOfFiles+"";
// }
// else numOfFiles = 0;
//
//
// if (selectObj[i].textRange == undefined) editflag = false;
// else
// {
// ctr += 1;
// equation = selectObj[i].textRange.contents;
// x = selectObj[i].left;
// y = selectObj[i].top;
// w = selectObj[i].width;
// h = selectObj[i].height;
// if (equation.indexOf("%") == equation.length - 1)
// {
// {
// d = 0;
// dy = -h-5;
// }
// else
// {
// d = 1;
// dy = -h/2;
// selectObj[i].remove();
// }
// editflag = ReplaceTextDoc(AI+"/eq.ini",AI+"eq.tex","<r>",equation);
// }
//
//
// if (link && editflag && ReplaceTextDoc(AI+"bat.ini",AI+"nooutline.bat","<r>",docName+"\\"+numOfFiles)) exeflag = Exe(AI+"nooutline.bat");
// else if (!link && editflag) exeflag = Exe(AI+"outline.bat");
// else exeflag = false;
//
//
// if (exeflag && confirm("描画しますか?")) ImportImg(saveDir+numOfFiles+".eps",AI+"outline.eps",x+w/2,y+dy,d,link);
// }
// if (ctr == 0) alert("1つ以上のテキストオブジェクトを選択してください");
//
//
// function ReplaceTextDoc(readfilepath,writefilepath,regexp,newString)
// {
// readFileObj = new File(readfilepath);
// rflag = readFileObj.open ("r");
// if (!rflag)
// {
// alert(readfilepath+"を読めません");
// return false;
// }
// readtext = readFileObj.read();
// readFileObj.close();
//
//
// replacedtext = readtext.replace(regexp,newString);
// writeFileObj = new File (writefilepath);
// wflag = writeFileObj.open ("w");
// if (!wflag)
// {
// alert(writefilepath+"に書き込めません");
// return false;
// }
// writeFileObj.writeln(replacedtext);
// writeFileObj.close();
// return true;
// }
//
//
// function Exe(filepath)
// {
// fileObj = new File(filepath);
// if (!fileObj.exists)
// {
// alert(filepath+"が見つかりません");
// return false;
// }
// fileObj.execute();
// return true;
// }
//
//
// function ImportImg(linkfilepath,embedfilepath,x,y,d,flag)
// {
// if(flag)
// {
// fileObj = new File (linkfilepath);
// if (!fileObj.exists)
// {
// alert(linkfilepath+"が見つかりません。")
// return false;
// }
// array = new Array();
// array = linkfilepath.split("/");
// filename = array[array.length - 1].replace(".eps","");
// placedImg = activeDocument.activeLayer.placedItems.add() ;
// placedImg.file = fileObj;
// placedImg.name = filename;
// }
// else
// {
// fileObj = new File (embedfilepath);
// if (!fileObj.exists)
// {
// alert(embedfilepath+"が見つかりません。")
// return false;
// }
// placedImg = app.activeDocument.activeLayer.groupItems.createFromFile(fileObj);
// }
// pw = placedImg.width;
// ph = placedImg.height;
// placedImg.left = x - pw/2 ;
// placedImg.top = y + d*ph/2 ;
// return true ;
// }
//最後に、C:\AI\Link\ というフォルダを作ってください(これも埋め込み配置のみで良いならば不要)。
//**埋め込み配置 [#l35eb979]
**スクリプトの利用 [#h8061542]
Illustrator を起動してください.~
TeX(&T).js を"C:\Program Files\Adobe\Adobe Illustrator CC (64 Bit)\Presets\ja_JP\スクリプト\" に保存してあれば,[ファイル]→[スクリプト]とたどれば"TeX(T)" があるはずです.~
なお,別の場所に保存した場合は,[ファイル]→[スクリプト]の末尾にある[参照]からTeX(&T).js を指定する必要があります.~
Illustrator を起動してください.
TeX(&T).js を"C:\Program Files\Adobe\Adobe Illustrator CC (64 Bit)\Presets\ja_JP\スクリプト\" に保存してあれば,[ファイル]→[スクリプト]とたどれば"TeX(T)" があるはずです.
なお,別の場所に保存した場合は,[ファイル]→[スクリプト]の末尾にある[参照]からTeX(&T).js を指定する必要があります.
新規ドキュメントを作成し,テキストツールを使って,例えば次の内容のテキストアイテムを作ります.
(テキストツールを使わずに,以下をコピーして,Illustrator 上で貼り付けを行っても問題ありません.)~
(テキストツールを使わずに,以下をコピーして,Illustrator 上で貼り付けを行っても問題ありません.)
&\int_{-\infty}^{\infty}\!\!\!\delta(x-\alpha)f(x)\mathrm{d}x=f(\alpha)\\
&A = \begin{pmatrix}
a_{11} & \ldots & a_{1n} \\
\vdots & \ddots & \vdots \\
a_{m1} & \ldots & a_{mn}
\end{pmatrix}
テキストアイテムのフレームを選択した状態で,[ファイル]→[スクリプト]→[TeX(T)]を選択し,cmd.exe が終了した後,
"描画しますか?" という確認メッセージに「はい」と答えればテキストオブジェクトが数式に置換されます.~
なお,[Alt+F]→[R]→[T]でスクリプトを実行することも可能です.~
"描画しますか?" という確認メッセージに「はい」と答えればテキストオブジェクトが数式に置換されます.
なお,[Alt+F]→[R]→[T]でスクリプトを実行することも可能です.
置換したくない場合は数式の最後に"%k" を付けてください( 上の例では"...\end{pmatrix}" を"...\end{pmatrix}%k" とする ).~
テキストの真下に数式が配置されます.~
置換したくない場合は数式の最後に"%k" を付けてください( 上の例では"...\end{pmatrix}" を"...\end{pmatrix}%k" とする ).
テキストの真下に数式が配置されます.
また,複数のテキストを選択した状態でスクリプトを実行すれば,
選択されているすべてのテキストに対して順に処理を行います.~
選択されているすべてのテキストに対して順に処理を行います.
数式を選択した状態で同じスクリプトを実行すると,テキストを復活させることができます.~
数式を選択した状態で同じスクリプトを実行すると,テキストを復活させることができます.
//このスクリプトを使用して数式を貼り付けると,Illustrator のファイルが保存されているディレクトリにファイル名と同じ名前のフォルダが作られ,そこに数式に対応したテキストが保存されます.オブジェクトの名前とテキストファイルのファイル名を対応させているので,例えばグループ解除などの操作をしてオブジェクトの名前を変えてしまうとテキストを復活させることができなくなります.また,テキストファイルが格納されているフォルダを削除/移動した場合もテキストを復活させられなくなります.Illustrator のファイルから見た相対パスが重要なので,Illustrator のファイルを移動させるときはこのフォルダも一緒に移動してやってください.逆に言えば,再編集の必要が無いならこのフォルダを消してしまっても問題ありません.
//何も選択しない状態でこのスクリプトを実行すると,不要になったテキストファイル(スクリプトから呼び出せないテキストファイル)を探して消去します.
標準では,テキストオブジェクトの内容に
\begin{align*}
\end{align*}
を補完してeq.tex を書き出す(ini.tex 内の<r> と置換する)仕様です.
この補完をさせないためには,テキストオブジェクトの末尾に"%d" をつけてください.
例えば,
Suppose $\hat{A}$ is any linear operator on a Hilbert space, $V$.
Suppose $\hat{A}$ is any linear operator on a Hilbert space, $V$.
There exists a unique linear operator $\hat{A}^\dagger$ on $V$ such that....
という内容のテキストオブジェクトに対してスクリプトを実行すると
\begin{document}
\begin{align*}
Suppose $\hat{A}$ is any linear operator on a Hilbert space, $V$.
Suppose $\hat{A}$ is any linear operator on a Hilbert space, $V$.
There exists a unique linear operator $\hat{A}^\dagger$ on $V$ such that....
\end{align*}
\end{document}
を処理したことになってしまうのでエラーが出てしまい,うまくいきませんが,
Suppose $\hat{A}$ is any linear operator on a Hilbert space, $V$.
Suppose $\hat{A}$ is any linear operator on a Hilbert space, $V$.
There exists a unique linear operator $\hat{A}^\dagger$ on $V$ such that....%d
なら
\begin{document}
Suppose $\hat{A}$ is any linear operator on a Hilbert space, $V$.
Suppose $\hat{A}$ is any linear operator on a Hilbert space, $V$.
There exists a unique linear operator $\hat{A}^\dagger$ on $V$ such that....%d
\end{document}
となるので問題なく処理できます.
また,補完される数式環境はデフォルトでは"align*" ですが,
これはスクリプトの第6行目
var environment = "align*";//補完する際に使う数式環境
で指定されています.別の環境が良い場合は,ここを適当に書き換えてください.
//W32TeX およびGhostscript がインストールされている通常の環境であれば、
//Illustrator に特別な設定をしなくとも数式が確認できるはずです。
//上記のスクリプト( とバッチファイル )は、Ghostscript のeps2write で数式のアウトラインを書き出し、得られたクローズドパスを埋め込み配置するように設定されています。
//これは、フォント関連の問題を回避したい場合(例えばA0サイズのポスターの印刷を外注)に有効です。特にIllustrator CS では、一部のフォントだけがMS ゴシックに強制的に置き換わるという問題( [[qa:27936]]を参照。) があり、Illustrator 上で何らかの編集を行う上ではアウトライン化しておくほうが安全だと思われます。
//**リンク配置 [#x5d180c8]
//数式に対して拡大縮小や回転といった単純な編集だけで十分で、自分の環境でPDF化または印刷が可能な場合は、作成したEPS画像をリンク配置すればよいでしょう。リンク配置した画像を含むファイルをPDF形式、EPS形式などで保存すれば、フォント情報を保ったままTeX で作成した文書に挿入することが可能です。また、PDF形式で保存すればAdobe Reader などで通常どおり閲覧できます。
//この方法で数式を配置する場合は、C:\Program Files\Common Files\Adobe\Fonts\Reqrd\Baseに...\share\texmf-dist\fonts\type1 をフォルダごとコピー(またはリンク)する必要があります。これを行うと、Illustrator の起動時に読み込むフォントリストが大きくなり、起動に時間がかかるようになるので注意してください。また、Illustrator のメニューから[編集]→[環境設定]→[ファイル・クリップボードの管理]とたどって[リンクされたEPS画像に低解像度の表示用画像(プレビュー)を使用]のチェックボックスを空欄にしておくと分かりやすいでしょう( [[TeXの数式をDTPソフトに>TeXの数式をDTPソフトに#hf9c85f7]] を参照)。
//続いて、&TeX.js の1行目
// link = false; //true→リンク配置 false→埋め込み配置
//を
// link = true; //true→リンク配置 false→埋め込み配置
//に書き換えてください。
//埋め込み配置と同じ要領で操作すれば所望の数式がリンク配置されます。
//なお、リンクはC:\AI\Link\ のサブディレクトリを参照しています。
//リンク先のドキュメント名ごとに分類される仕様ですが、
//ドキュメント名は半角英数のみで構成したほうが無難です。
//リンクウィンドウ中の詳細メニューから[画像を埋め込み]を選択することで、
//リンク画像をドキュメント中に埋め込み配置することも可能です。
//ただし、このようにして埋め込んだ場合は、前述のように一部のフォントが置換される場合があります。埋め込まれた画像中のフォントは[文字]→[アウトラインを作成]でパスに変換できます。
//リンク配置や埋め込み配置に関する詳細は、[[Illustrator のリンク配置と埋め込み配置の違い:http://support.adobe.co.jp/faq/qadoc/AJ25.nsf/041584e8dbf36c09492569690008402c/0d1c8a5d4ac9e53549256e3600074edc?OpenDocument]] をご参照ください。
* 関連リンク [#ra335219]
**トラブル [#id16611b]
Illustrator CS で CM フォントの数式が変になる [[qa:27936]], [[qa:27942]] のスレッド(未解決)。
** その他 [#a59267c4]
-[[Illustrator用script:http://cms.phys.s.u-tokyo.ac.jp/~morimoto/programs/download.php]]
Illustrator CS で tex のコマンドをつかって数式を書くことのできる script
--[[ファイルダウンロード:http://www.ritsumei.ac.jp/se/~morimoto/files.html]]
【参考情報】
-[[IllustratorのAIファイルを直接LaTeXに貼り付ける:http://qiita.com/hayamiz/items/45ba4bd75b3898150180]]
-[[[Illustrator] - ちくちく日記:http://d.hatena.ne.jp/akane_neko/searchdiary?word=%2A%5BIllustrator%5D]]
-[[Illustrator で作った図を .ai ファイルのまま LaTeX に埋め込む:http://mkdir.g.hatena.ne.jp/ymrl/20121201/1354389731]]
-[[雑記 - tex:http://ult.riise.hiroshima-u.ac.jp/~nagato/?tex]]
**リリース情報 [#u178a7b2]
-Adobe Illustrator CC 2017 2017年および2016年
情報等
-http://ja.wikipedia.org/wiki/Adobe_Illustrator
-[[Illustrator CC の新機能:http://helpx.adobe.com/jp/illustrator/using/whats-new.html]]
* コメント [#w6bf2331]
- スクリプト中で,GroupItem のuRL というプロパティに文字列を保存していますが,この処理に問題があるか判断できる方がいらっしゃれば教えてください. -- 書いた人 &new{2008-04-26 (土) 19:47:41};
- CS3 の場合テキストがSJISで保存されるため, --kanji=utf8 を付けない方と日本語もうまくいくようです. -- AM &new{2008-06-07 (土) 11:38:02};
#comment